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Forum francophone du jeu Wings of Glory / Wings of War
 
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 X-wings

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-JB-
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MessageSujet: Re: X-wings   Dim 6 Avr 2014 - 18:06

Citation :
Le but de ces grosses figurines étant principalement d'être le centre d'intérêt de scénarii ou de campagnes dédiées.
Je confirme que chaque transport apporte deux nouveautés :
-Le mode "Epic", dont on ne sait pas grand chose encore, mais qui serait plus gros visiblement que le combat d'escadron standart à 100pts, et la présence de règles spécifiques...
- Une campagne scénarisée (Hoth pour le transport et Galactic Civil War pour le Tantiv IV)

Dailleurs, le Tantiv IV a la particularité d'être en 2 cartes distinctes pour le même vaisseau, vu la taille de la bête. Very Happy 
http://www.atelierdufaucon.com/2014/02/detail-de-la-corvette-corellienne.html

Au passage, il y a du X-Wing de prévu samedi prochain à Meudon!  Wink 
J'en profite pour initier Eric (surling sur le forum) à ce très bon jeu....et j'en profiterai pour essayer les As Impériaux!

JB
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-JB-
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MessageSujet: Re: X-wings   Mer 9 Avr 2014 - 19:50

Bonjour.

Des news fraîches de FFG sur un des futurs appareils de la vague 4 :
http://fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4740

Le Tie Defendeur, je trouve qu'il en jette quand même pas mal! Very Happy 
J'ai vraiment hâte à la sortie de la Vague 4 en général, mais j'ai quand même une préférence pour les deux Ties que je trouve particulièrement réussis...
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Mike Casey
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MessageSujet: Re: X-wings   Mer 9 Avr 2014 - 20:23

Purée !!! Le colonel Vessery, pilote du TIE Defender, 35 pts !!!! et Rexler Brath 37 pts !!!

Ah ouais, quand même ... What a Face
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-JB-
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MessageSujet: Re: X-wings   Ven 11 Avr 2014 - 10:27

Je suis d'accord, Mike, il sont chers en points, mais clairement, ils "font le café", comme on dit Very Happy 

Ca va vraiment être un ajout intéréssant pour les parties, j'ai hâte
Un bon article sur le sujet sur l'atelier du faucon :
http://www.atelierdufaucon.com/2014/04/details-du-tie-defender-ca-va-etre.html

Sinon, pour les GR-75 et Tantiv IV de edge, ils sont également en cours d'acheminement vers leurs entrepôts.
Je pense qu'ils seront sur nos tables effectivement au mois de mai  applause 

Pour ceux qui n'auraient pas vus:
[img][/img]

Plus d'infos ici
http://edgeent.com/v2_fr/edge_news.asp?eidn=1997

ET en prime, demain, on essaye au Club les As Impériaux! Cool 

Que du bonheur, en somme

Bon Jeu!

JB
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-JB-
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MessageSujet: Re: X-wings   Sam 14 Juin 2014 - 9:30

Bonjour à tous

Samedi dernier, nous avons essayé au Club de Meudon la Corvette dans une grosse bataille à 300pts.
Je vous joins une photo pour illustrer  Cool :


De plus, la nouvelle est tombée hier soir : FFG  vient d'annoncer la Vague 5 :
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4869

Un aperçu ci dessous


Cordialement

JB
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tiopepe
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MessageSujet: Re: X-wings   Mar 22 Juil 2014 - 7:15

Bonjour,
Je vous signale un super laser pour l'aide aux jeux, je l'utilise pour tous les jeux avec angles de tir ( sails of glory, Xwing, wings of war, Bolt action....)
Très pratique pour éviter des contestations et surtout ne pas toucher les figurines et autres.

http://www.sw-xwing.com/t2489-Paris-Laser-pour-les-lignes-de-vue.htm

La Waaagh Taverne est sur Paris, désolé.
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Waxfrance
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MessageSujet: Re: X-wings   Mar 22 Juil 2014 - 8:53

^_^ mais c'est très bien la Waaagh Taverne ^_^ (et vu que j'y vais très régulièrement ! ^_^)

Acheté hier à la Taverne et franchement, je ne regrette pas mon achat.
25€, c'est clair qui faut les débourser, mais le bidule est fourni avec quatre batterie de rechange (un batterie de deux petites piles dans le laser, et trois blocs de deux piles en rechange).
Le système de ce laser émet un rayon en ligne, idéal pour tous les jeux de figurines (wh40k, Deadzone, etc.), mais aussi pour les jeux de stratégie, tels que Heroes of Normandie ou ASL par exemple, qui nécessite de tracer une ligne entre les centres des cases du tireur et de la cible.
En tout cas, ça sera nettement plus pratique que mon fil noir qui me servait pour tracer les lignes de vue ^_^

Bon, par contre, on a acheté les derniers hier soir, donc, n'hésitez pas à leur téléphoner si vous en voulez, pas sûr qu'il en restait en stock. Y a plus qu'à commander.
https://www.facebook.com/pages/Waaagh-Taverne/714449365232005?fref=ts
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tiopepe
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MessageSujet: Re: X-wings   Mar 22 Juil 2014 - 9:12

Je confirme, c'est très bien la Waaagh Taverne, c'est très beau, je me régale les yeux avec leurs vitrines warhammer.
Hier c'était mon second passage  Laughing   Pris les lasers pour les joueurs du club.
Énorme succès 50 vendus dans la semaine par la Waaagh Taverne, si tu as pris les derniers, j'ai pris les 44 & 45eme sur 50.
Une aide aux jeux incontournable, avec moultes utilisations.  cheers
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Mike Casey
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MessageSujet: Re: X-wings   Dim 17 Aoû 2014 - 6:45

Déchaînés qu'ils sont chez FFG ; quelques annonces faites pendant la GenCon :

Vague 6 et nouvelle faction :
http://www.atelierdufaucon.com/2014/08/infos-officielles-de-la-vague-6/#primary

Là je dis : Bôf .... Je n'aime pas trop.

Et le nouveau jeu sur les Capital Ships, Star Wars Armada :
http://www.atelierdufaucon.com/2014/08/officiel-voila-les-capital-ship-pour-lempire/#primary

Déjà un peu plus fan là ...
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tiopepe
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MessageSujet: Re: X-wings   Dim 17 Aoû 2014 - 7:17

Bonjour,
Fan depuis le début, je constate une vitesse exponentielle des sorties ces derniers temps.
Avec ces nouvelles factions mon porte monnaie va encore souffrir, mais quand on aime.
Il faut dire que le StarViper, c'est déjà dans gagné.
Merci.
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Mike Casey
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MessageSujet: Re: X-wings   Dim 19 Oct 2014 - 7:10


Il me semble que la sortie des tuiles soit annulée ... Quelqu'un d'autre a des infos là-dessus ??
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-JB-
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MessageSujet: Re: X-wings   Lun 22 Déc 2014 - 9:04

Bonjour à tous.

Beaucoup de joueurs impériaux attendaient l'équivalent de la Corvette Rebelle, voici l'Imperial Raider :


Livré avec un Tie Advanced en prime, comme on peut le voir sur la boîte :


Le prix annoncé est environ de 100$ (soit environ 80E), dispo au premier trimestre 2015.

Plus d'infos ici :
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=5274

Bon, entre ca et Armada, va falloir faire un choix Very Happy

Cordialement,

JB
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MessageSujet: Re: X-wings   Mer 31 Déc 2014 - 7:14

L'impérial raider pour info a été inventé spécialement pour le jeu avec l'accord de lucasfilm.
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merlindex
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MessageSujet: Re: X-wings   Dim 18 Jan 2015 - 23:36

suis deja amoureux du bousin moi... depuis le temps que je l'attends !

_________________
Merlin DEX
"War makes no one great !" [Maitre Yoda]


AS sur SPAD XIII (41 victoires - 9 défaites)
AS sur Fokker Dr1 (18 vict. - 3 def. )
AS sur Sopwith Camel (11 vict. - 0 def. )
AS sur Sopwith Snipe (9 vict. - 2 def. )
AS sur Nieuport 17 (5 vict. - 0 def.)
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-JB-
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MessageSujet: Re: X-wings   Lun 2 Fév 2015 - 11:03

C'est vrai qu'il est beau..
Quelques vues supplémentaires pour apprécier la bête sous toutes les coutures Smile
Définitivement, j'adore applause




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rock_Blackthorne
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MessageSujet: Re: X-wings   Lun 16 Fév 2015 - 10:31

Bonjour.

Je m'incruste dans la mesure où j'ai l'impression d'avoir là des spécialistes.

j'ai commencé X-Wings depuis peu, mais j'ai un doute sur l'utilisation des pions d'ionisation.

Pouvez-vous me faire un petit topo dessus?
Notamment et surtout l'histoire de l'annulation des dés.

Je sais que ce n'est pas trop un Forum X-Wings mais je pense que X-Wings et Wings of Glory ne sont pas incompatible.

Merci d'avance.
Rock.
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MessageSujet: Re: X-wings   Lun 16 Fév 2015 - 11:09

Bonjour,
Effectivement les Spécialistes sont plutôt ici:
http://www.sw-xwing.com/index.php
Mais bien sur, ici aussi il y a d'excellents experts, pas encore moi mais j'y travaille (débutant comme toi).
Bonne journée.
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Mike Casey
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MessageSujet: Re: X-wings   Mar 17 Fév 2015 - 8:43

Bonjour,

Je pense que tu veux parler de la tourelle Canon à ion et de son effet spécial ; si c'est le cas, tu lances normalement les dés d'attaque pour la tourelle. Si tu obtiens une touche (normale ou critique), tu appliques un dommage à la cible et tu places un pion "ionisation" sur la carte du vaisseau touché. C'est tout. Tu ignores tous les autres résultats de dés, que ça soit attaque ou défense.

Pour les pions "ionisation", tu les places sur les cartes des vaisseaux touchés par une arme à ion. Lors de la phase de préparation suivante, tu ne peux rien programmer d'autres qu'une manœuvre de type "ligne droite 1" ; cette manœuvre est toujours considérée comme blanche (même si le vaisseau affiche une manœuvre verte pour ce type d'action) ; cela veut dire que tu ne pourras pas retirer de marqueur de stress lors de cette manœuvre "obligatoire". Ensuite, tu déplaces ton vaisseau de 1 en ligne droite. A la fin de ton mouvement, tu retires les pions "ionisation" de ta carte vaisseau. Tu pourras alors faire une action. Tu peux combattre normalement lors de la phase de tir.

J'espère que ça répond à tes interrogations. Sinon, n'hésite pas à revenir Wink
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rock_Blackthorne
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MessageSujet: Re: X-wings   Mar 17 Fév 2015 - 14:13



Bonjour.

Réponse Parfaite.

Merci.

A bientôt.
Rock.
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monse
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MessageSujet: Re: X-wings   Mer 18 Fév 2015 - 1:41

Mike Casey a écrit:

cela veut dire que tu ne pourras pas retirer de marqueur de stress lors de cette manœuvre "obligatoire". Ensuite, tu déplaces ton vaisseau de 1 en ligne droite. A la fin de ton mouvement, tu retires les pions "ionisation" de ta carte vaisseau. Tu pourras alors faire une action.

Mais tant que le vaisseau a un marqueur stress, il ne peut pas faire d'action, n'est-ce pas ?

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tiopepe
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MessageSujet: Re: X-wings   Mer 18 Fév 2015 - 4:54

Bonsoir,
Marqueur de stress = pas d'action, n'y manœuvre en rouge, mais oui pour le reste.
Bonjour.
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Mike Casey
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MessageSujet: Re: X-wings   Mer 18 Fév 2015 - 6:55

monse a écrit:
Mike Casey a écrit:

cela veut dire que tu ne pourras pas retirer de marqueur de stress lors de cette manœuvre "obligatoire". Ensuite, tu déplaces ton vaisseau de 1 en ligne droite. A la fin de ton mouvement, tu retires les pions "ionisation" de ta carte vaisseau. Tu pourras alors faire une action.

Mais tant que le vaisseau a un marqueur stress, il ne peut pas faire d'action, n'est-ce pas ?

Exact Monse. Mais c'est uniquement dans le cas où tu aurais des marqueurs de stress résultant d'autres actions ou mouvement. La "ionisation" elle-même n'apporte pas de marqueur de stress. C'était juste donné pour exemple. La manœuvre de 1 en ligne droite que tu fais lorsque ton vaisseau est ionisé est une manœuvre blanche, quel que soit les capacités du vaisseau et quoi que puisse dire la roue de manœuvre. Si normalement le vaisseau associe un déplacement de 1 en ligne droite avec une manœuvre verte (lui permettant de retirer un marqueur stress), ça ne s'applique pas lors du mouvement obligatoire après ionisation.
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mikitouf
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MessageSujet: Re: X-wings   Mer 18 Fév 2015 - 21:18

tiopepe a écrit:
Bonsoir,
Marqueur de stress = pas d'action, n'y manœuvre en rouge, mais oui pour le reste.
Bonjour,
si je me trompe pas,
on peut avoir plusieurs marqueurs de stress mais plus on en a plus on mettra de temps à les retirer
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tiopepe
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MessageSujet: Re: X-wings   Jeu 19 Fév 2015 - 2:43

mikitouf a écrit:
tiopepe a écrit:
Bonsoir,
Marqueur de stress = pas d'action, n'y manœuvre en rouge, mais oui pour le reste.
Bonjour,
si je me trompe pas,
on peut avoir plusieurs marqueurs de stress mais plus on en a plus on mettra de temps à les retirer

Oui, c'est correct.
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hetfighter
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MessageSujet: projet de vaisseau de pirate et de contrebandier...Z-ceptor ugly One.   Jeu 26 Mai 2016 - 14:14

voilà un projet en cours de vaisseaux de pirate, assemblage hétéroclite de vaisseaux recupéré dans l'espaaaace...
un Z-ceptor...en cours de finition, il maque le nez...

pour ceux que ça intéresse, je mettrais la suite là :
http://cockpit-traditions.blogspot.com/

a venir, un X-wings "early version" de Poe Dameron, et d'autres vaisseaux de contrebandiers...



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