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 [WW1 WW2] Scénarios et parties WOG au festival du jeu à Modena (Italie)

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monse
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MessageSujet: [WW1 WW2] Scénarios et parties WOG au festival du jeu à Modena (Italie)   Lun 11 Avr 2016 - 13:58

Lors de la convention du jeu Play à Modena (Italie) le 2 et 3 avril se sont déroulées 4 parties Wings of Glory autour de scénarios inédits impliquant des bombardiers géants WW1 et les quadrimoteurs WW2, en présence du créateur du jeu Andrea Angiolino.
http://www.aresgames.eu/16554

Trieste 1917
Une formation de 5 bombardiers italiens Caproni Ca.3 escortés par 3 Nieuport 17 et 2 Macchi M5 attaquent le port de Trieste défendus par les autrichiens avec 3 Aviatik D.I et 3 figurines inédites d'hydravions Lohner L et Oeffag H.3 (aux couleurs de l'as Banfield), ainsi que 2 ballons et des postes de DCA. Un cuirassé autrichien sera coulé et un second fortement endommagé par les bombardiers italiens.



Manheim 1918
Une mission de bombardement des usines allemandes de Manheim regroupe 4 bombardiers Handley-Page O/400 escortés de 3 RAF SE5a et 2 Sopwith Snipe.
La défense allemande se compose 4 Fokker D.VII, 3 Siemens Schuckert D.III, 2 ballons et de postes de DCA. Malgré 2 usines détruites, le camp allemand remporte une victoire tactique en abattant 3 bombardiers HP.



Opération Crossbow 1943
Ce scénario met en œuvre des règles additionnelles de chasse de nuit, pour cette opération contre les bases de lancement des missiles V1 et V2 à Pennemünde, par 6 bombardiers Lancaster et 2 Bristol Beaufighter. La chasse allemande comprend un Messerschmitt Me.110 et des figurines inédites : 2 Dornier 217, 2 Junker 88, 2 FW 190A6. Malgré la perte d'un Lancaster et d'un Beaufighter, les alliés remportent la victoire en détruisant les sites de lancement et plusieurs avions allemands.



Bats out of Hell 1945
Une mission de bombardement des terrains d'aviation allemand regroupe 6 bombardiers Boeing B.17G escortés par 3 P.51 Mustang et 2 P.47 Thunderbolt. La chasse allemande est composée de 2 FW.190D et 4 Messerschmitt Me.262 avec des règles spécifiques d'utilisation des avions à réaction. Nouvelle victoire alliée malgré la perte d'un B.17.



Retrouvez de nombreuses photos et les scénarios en Pdf (en italien) sur ce site :
http://www.wargamespezia.org/le-attività/wog-play-modena-2016/

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Dernière édition par monse le Lun 11 Avr 2016 - 14:22, édité 1 fois
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Von°Ron°
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MessageSujet: Re: [WW1 WW2] Scénarios et parties WOG au festival du jeu à Modena (Italie)   Lun 11 Avr 2016 - 14:18

magnifique ! ça donne vraiment envie d'avoir des gros bombardiers pour jouer ces scénarios là !
une chance de trouver les règles pour les avions à réactions ?
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monse
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MessageSujet: Re: [WW1 WW2] Scénarios et parties WOG au festival du jeu à Modena (Italie)   Lun 11 Avr 2016 - 14:29

Les règles additionnelles des avions à réaction sont en italien
http://s5908effe8a9c5672.jimcontent.com/download/version/1459871952/module/10473969698/name/i%20Jet%203.8.pdf

Il faut contacter son auteur Mad Charly L'Aerodrome WOG au cas où il peut les fournir en anglais.

Il y a eu des demandes en ce sens sur BGG.

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Grumph
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MessageSujet: Re: [WW1 WW2] Scénarios et parties WOG au festival du jeu à Modena (Italie)   Lun 11 Avr 2016 - 14:45

Super !! Et excellent retour.
Les photos font envie.
Sur celle de Trieste, C'est quoi l'avion au dessus du Caproni vert au premier plan ? What a Face
Et encore au dessus, l'avion gris-bleu à gauche du blanc, c'est un des lohner ?
Et en plus des cuirassés... je vais aller voir ça de plus près et récupérer les scénars.
Merci pour l'info Monse.

Le premier est un Lohner L


Le second est le fameux Oeffag H
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MessageSujet: Re: [WW1 WW2] Scénarios et parties WOG au festival du jeu à Modena (Italie)   

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