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 Schémas de scénarios

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clawhammer
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MessageSujet: Schémas de scénarios   Jeu 11 Aoû 2016 - 15:25

Bonjour à tous,
Je suis à la recherche de schémas côtés de scénarios. J'ai vu qu'il y a beaucoup de propositions officielles et individuelles mais il faut " décoder" les commentaires et cela ne facilite pas la mise en place des éléments du jeu.
Je pense à une série de schémas allant de cas simples à plus élaborés avec les types differents types d'avions à utiliser...
Bon ce n' est juste qu'une proposition.
Bon vol et merci de vos commentaires
Phil yellow plane
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MessageSujet: Re: Schémas de scénarios   Ven 12 Aoû 2016 - 9:43

On en avait parlé lors de nos dernières parties test, c'est vrai, pas de scénarios dans le livret de la boite Règles et accessoires.
Ares Games fourni uniquement deux pdf de scénarios, un pour chasseurs et un pour bombardiers, sur leur site web:
http://www.aresgames.eu/downloads/archive
C'est vrai qu'une fois franchies les permières escarmouches deux chasseurs contre deux, faciles à mettre en place, pas grand chose à se mettre sous la dent.
En effet, les anciens livrets de WoW en contiennent, mais uniquement les "anciens" le savent.

Tu m'avais fait part de la difficulté pour un débutant de savoir par où commencer et on avait évoqué l'idée de la création d'un sujet de type "Tout pour bien débuter". Quels chasseurs à opposer entre eux, quoi pour faire face à un biplace, un bombardier moyen, un bombardier lourd... voilà une info à y intégrer.

Recenser et mettre à disposition les différents scénarios dans un topic peut être également très pratique.
Ceux du site Ares Games, a traduire, ceux des anciennes boites WoW et surtout les excellentes productions des membres de ce forum comme la campagne que Monse a présenté il y a peu.
Peut être aussi un systeme de notation pour indiquer la difficulté et les règles utilisées.
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monse
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MessageSujet: Re: Schémas de scénarios   Ven 12 Aoû 2016 - 22:57

Les livrets de règles Wings of War présentent différents scénarios avec un nombre d'avions variables.
Ce peut être un bon début pour une mise en place progressive.

http://wingsofwar.forum2jeux.com/t1278-livrets-de-regles-a-consulter-en-ligne

Un copié collé d'un sujet sur les conseils pour des figurines d'avions WW1.

On peut choisir les figurines d'avions en fonction de :
- leur période et leur front d'utilisation si on est un "Historique" (consulter la Chronologie des avions 14-18).
- leurs capacités (consulter les Tableaux des cartes de manoeuvre)
- ou selon le coup de cœur (consulter la Présentation du jeu pour visualiser les photos des avions).

Je me permets de faire un Copié-collé de messages répondant à la question du matériel pour débuter :

Les avions Wings of War (WOW) sont devenus rares, certains sont réédités en version Wings of Glory (WOG).

Wings of War propose les 2 versions cartes et figurines :

- une version cartes
(en WW1 boites Famous aces, Watch you back, Burning Drachen, Flight of the Giants et les booster pack Top fighter, Recon patrol … )
(en WW2 boites Dawn of War, Fire from the sky et booster pack Flying Legend, Last biplanes …)

- une version miniatures :
les boites Deluxe contiennent des miniatures d'avions/cartes de mouvement et toutes les cartes de dégâts.
des boites individuelles d'avions avec leur cartes de mouvement.

Wings of Glory ne propose que la version miniatures.

Les versions miniatures Wings of War et Wings of Glory sont compatibles entre elles en 1ère guerre mondiale.
Même chose en 2e guerre mondiale.

Attention : la boite Wings of Glory Règles et Accessoires WW1 (rules and accessories) ne contient pas de miniatures, il faudra la compléter avec des boites individuelles d'avions. Elle inclut le livret de règles le plus complet.
Sinon les Duel Pack WW1 te permettent de commencer avec 2 avions et un livret de règles condensé (mais pas complet pour jouer avec les gros bombardiers mulitmoteurs par exemple).

Si tu as déjà une boite Wings of War Deluxe, tu peux la compléter en achetant d'autres chasseurs ou des biplaces pour varier les scénarios (RAF RE8, Breguet 14, Rumpler, UFAG, Roland CII, DeHaviland DH4  …).

Avec la boite Règles et Accessoires, il faudra acheter des boites individuelles d'avions et/ou les Duel Pack.

Tu peux débuter avec n'importe quel avion.
Leur performance suit l'évolution chronologique

1916 - Les avions WOG Morane-Saulnier et Fokker EIII ont des mouvements plus basiques et une résistance plus faible que les autres.

1916/1917 - Airco DH2, Halberstadt DIII et Albatros DII (WOG) / Nieuport 17 et Albatros DIII (WOW) sont des chasseurs plus puissants que les précédents.

1917/1918 - Les avions de la Deluxe WOW ou des Duel Pack WOG (Fokker DrI, Albatros DV, Camel, Spad 13) sont relativement équilibrés entre eux et encore plus puissants et manoeuvrants ainsi que quelques autres :
Aviatik DI, Sopwith Triplane et Spad 7 (WOG) / Pfalz DIII (WOW).

Les Fokker DVII et Sopwith Snipe (WOG ou WOW) sont les plus complets ainsi que les Hanriot HDI et Siemens Schückert DIII (WOG) / RAF SE5a (WOW).

Mais tout dépend aussi et surtout du joueur qui les met en oeuvre.

Tu peux également acquérir :

Des biplaces.
Pour des scénarios de bombardement mais aussi reconnaissance photo, avec un objectif à remplir pour le biplace , pour éviter de le transformer en chasseur surpuissant avec son tir arrière.
Exclamation Les biplaces Bristol F2b Fighter et le Halberstadt CLII (WOG 4ème serie) peuvent effectuer des manœuvres Immelman comme les chasseurs. Redoutable !
Sinon en biplace classique, les rapides : DH4 (WOG et WOW ), UFAG CI (WOW).
Les plus lents : Roland CII (WOW et WOG) / Bréguet 14, RAF RE8, Rumpler CIV (WOW)
Si on privilégie la cohérence historique, par rapport aux chasseurs achetés, le Roland CII etait retiré du service courant 1917 et n'a pas combattu contre le Snipe ou avec les Fokker DRI et DVII.
Pour équilibrer les parties, un biplace est opposé à 2 chasseurs, 1 biplace + 1 chasseur d'escorte contre 3 chasseurs ...

Un ballon d'observation.
Boite Balloon Buster - WOW, difficile à trouver mais Commande en cours avec Vérole un joueur du forum, le contacter directement.

Un gros bombardier Caproni Ca3 ou Gotha GV WOG.
Capacité de mouvement limitée, faible vitesse mais résistance élevée.
Possibilité de le jouer pour une partie en solo sans escorte avec 2-3 chasseurs pour l'attaquer (dans ce cas, le bombardier est en mode "automatique" et on programme aléatoirement un mouvement tout droit, un virage gauche, un virage droite, un décrochage).
A noter que les Caproni italiens ont servi sur le front français et peuvent donc être utilisés avec les chasseurs dont tu as fait l'acquisition.
Un seul bombardier peut suffire pour un scénario à 3-4 joueurs.
Ne prendre le modèle ennemi que si tu souhaites varier les scénarios en changeant le camp attaquant (ou si tu veux agrandir ta collection), en fonction du budget bien sûr.

Et ne pas oublier de participer au Kickstarter des bombardiers Zeppelin Staaken et Handley-Page.

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clawhammer
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MessageSujet: Re: Schémas de scénarios   Sam 13 Aoû 2016 - 9:59

Merci pour vos infos, liens etc...
Il me faut un peu de temps pour faire le tour de tout cela, je retiens l'idée de fiches de scénarios avec un schéma, cela serait plus simple pour un debutant car il y a peut être trop de possibilités vu la richesse de ce jeu.
study Very Happy
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