LE CIRQUE VOLANT

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 [conseil WW1] Quoi prendre ?

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2 participants
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Pierrot36
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Pierrot36


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MessageSujet: [conseil WW1] Quoi prendre ?   [conseil WW1] Quoi prendre ? Icon_minitimeVen 3 Fév 2017 - 18:24

Bon voila le moi prochain je pense étoffer mon jeu . Je joue avec mon fils .
Mais que choisir en accessoires ou appareils ,sachant que je possède un duels pack (spad/albatros) et un tapis (city) .
Éventuellement acquérir le deuxième duel pack ? Que me conseillez vous pour m'agrandir avec intelligence ?
  Merci d'avance .

_________________
Un bon atterrissage c'est lorsque le pilote arrive à sortir seul de l'appareil .
Un excellent atterrissage c'est lorsque l'appareil peut resservire une autre fois .
                                     
                                       Chuck Yeager
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monse
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monse


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MessageSujet: Re: [conseil WW1] Quoi prendre ?   [conseil WW1] Quoi prendre ? Icon_minitimeVen 3 Fév 2017 - 20:30

Le deuxième Duel Pack, outre 2 modèles d'avions différents, te permet d'acquérir un second Deck de dégât A.
Chaque camp possède ainsi son paquet de dégât, c'est plus équilibré.

Un tapis est suffisant pour jouer à deux joueurs et même plus.
4 avions et plus peuvent facilement évoluer sur un seul tapis, surtout en utilisant les Regles d'altitude.

Donc prendre de nouveaux avions (chasseurs et biplaces dans un premier temps, ensuite pourquoi pas des gros bombardiers).
Voir ici quelques suggestions :
https://wingsofwar.1fr1.net/t1643-conseils-irimi-nouveau-joueur-ww1-paris-quelles-boites-choisir

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Pierrot36
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Pierrot36


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MessageSujet: Re: [conseil WW1] Quoi prendre ?   [conseil WW1] Quoi prendre ? Icon_minitimeSam 4 Fév 2017 - 0:29

Merci Monse tu est toujours là pour les bon conseils .
 Donc je vais opter dans un premier temps pour le second duel pack et peut être un bi-place pour scenariser le jeu .

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Un bon atterrissage c'est lorsque le pilote arrive à sortir seul de l'appareil .
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                                       Chuck Yeager
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MessageSujet: Re: [conseil WW1] Quoi prendre ?   [conseil WW1] Quoi prendre ? Icon_minitime

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