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 décor et surface de jeu

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copain08
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MessageSujet: décor et surface de jeu   Ven 1 Oct 2010 - 10:26

Bonjour tout le monde,

J'essaye de me confectionner une surface de jeu un peu plus agréable que la table du salon et un peu plus travaillée que le tapis de jeu warhammer, certes plus esthétique mais assez simpliste.
Alors je me suis dis que plusieurs solutions étaient possibles :

- aller sur google map choper des photos satellites (si possible de lieux ayant réellement connu des batailles aériennes), essayer de bien les aligner et les faire imprimer par un pro, mais cette solution me semble un peu onéreuse, une surface correcte représentant environ 8 feuilles A4 et encore ... Sad

- garder la surface warhammer et construire quelques petites maisons en carton, mais vu l'échelle ça me semble un peu compliqué. Une solution alternative consisterait à peindre des maisons monopoly et les socler. Dans le même genre faire des routes et/ou chemin de faire sur paint, en faire des petites surfaces que l'on peut disposer comme on l'entend.

Quelqu'un a t il déjà essayer de faire du décor à la fois agréable et pas trop gênant pour jouer? Connaissez vous des sites qui proposent des patrons de bâtiments en tous genres? J'aimerais bien faire un décor 3D mais j'ai des doutes sur la jouabilité...
Comment faites vous vous?

Merci!
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lucky
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MessageSujet: Re: décor et surface de jeu   Ven 1 Oct 2010 - 11:35

Citation :
Quelqu'un a t il déjà essayer de faire du décor à la fois agréable et pas trop gênant pour jouer? Connaissez vous des sites qui proposent des patrons de bâtiments en tous genres? J'aimerais bien faire un décor 3D mais j'ai des doutes sur la jouabilité...
Comment faites vous vous?

Moi j'utilise les 2 tapis de jeu officiel, mais en ce qui concerne les décors en 3D, ils vont te gêner tu vas tout le temps les déplacer quand les avions passent dessus.
Moi qui suis un fana de décors, j'y ai renoncé. Wink
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copain08
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MessageSujet: Re: décor et surface de jeu   Ven 1 Oct 2010 - 13:11

C'est ce que je me dis aussi, la 3D visuellement c'est bien, mais question jeu ca risque d'etre un peu lourd... Mais j'aurais voulu une solution alternative au tapis officiel, quelque chose qui fasse que le décor ne soit pas le meme d'une partie à l'autre tout en restant faisable soi même. Je vais quand meme tenter de me fabriquer des routes et chemins de fer, et je vais voir pour faire aussi des batiments sur carton plutôt qu'en 3D, mais vu que j'ai déjà du mal à dessiner sur une feuille, sur paint ça risque de promettre!
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sir_erickson
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MessageSujet: Re: décor et surface de jeu   Ven 1 Oct 2010 - 13:50

Effectivement, jouer sur un décor en 3D est impossible. Déjà sur une surface plane la précision des déplacements n'est pas évidente...
La solution c'est de jouer sur un plan ou un dessin bien lisse.
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razorbak62
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MessageSujet: Re: décor et surface de jeu   Sam 2 Oct 2010 - 19:49

le top c'est une surface plane ,j'utilise un décor de temp à autre pour représenter une cible à bombarder mais il faut à chaque fois le remplacer par son gabarit en carton pour la précision du ciblage ,ce qui est contraignant(on aime tous passer vite fait à la manoeuvre suivante...).Je pense peindre une surface de jeu à ma façon sur une nappe du style toile cirée ou bulgome mais ça va prendre du temps donc j'attend d'avoir quelques jours devant moi pour attaquer ce travail...dès que je le fais( si ça le fait )je mettrai une photo sur le forum c'est promis. Wink
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fredekari
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MessageSujet: Re: décor et surface de jeu   Dim 3 Oct 2010 - 9:43

sur ma surface de jeu il y a deja des petit patelins a bombarder !
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